Портал GamesIndustry.biz опубликовал очередную статистику по играм за проклятый 2020 год — уже на первый взгляд становится понятно, что играть мы не перестали, и даже глубже погрузились в виртуальность. Ну, чтобы не видеть реального мира, с его пандемией коронавируса, скандальными выборами президента США и многим другим.
Итак, уже в пятый раз подряд портал собрал все самые интересные и значимые данные по играм за 12 месяцев уходящего года — при этом все данные «разрезаются» на логические блоки, но в одной большой картинке. Тенденции и области роста, аналитика, а также набор статистических данных, которые можно дать под заголовком «А, это интересно»!
Если коротко: глобальный игровой рынок в 2020 году вырос почти на 20%, сейчас его стоимость составляет 174,9 миллиарда долларов. При этом 49% приходится на мобильные игры, на втором месте — РС (21,4%). В 2020 году продолжился рост онлайновых продаж, цифровые версии игр принесли 91% всей выручки. При этом объем внутриигровых покупок сравним с этой цифрой: на них потратили 128,6 миллиарда долларов.
В качестве бонуса в этом году портал сделал зачем-то точный и очень научный подсчет типов домашних животных, которыми владеют профессионалы игровой отрасли (пошло в блок «Creature Comforts»).
Итак, игровая индустрия за 2020 год в одной картинке:

А если вам лень разбирать эти диаграммы, то вот некоторые факты игрового 2020-го в разжеванном виде:
- Рынок игр для консолей вырос на 21%, в то время как рынок PC-игр вырос всего на 6.2%;
- Чаще всего в Великобритании покупали FIFA 21;
- Больше всего денег в США заработали создатели Call of Duty: Black Ops Cold War. На втором месте — Call of Duty: Modern Warfare;
- Критики Metacritic больше всего облизывали игру Persona 5 Royale;
- Самым трудолюбивым разработчиком в 2020-году стали Nintendo (больше всего выпущенных новых игр);
- Больше всего в Твиттере обсуждали почему-то FF XIV;
- Игровые разработчики в качестве домашних любимцев предпочитают собак!