1. Home
  2. /
  3. Игропоссум
  4. /
  5. Проигрались. Статистика по игровому...

Проигрались. Статистика по игровому рынку за 2020 год

GamesIndustry.biz собрал в одну картину все самые значимые факты про то, как и во что мы играли в 2020-м году...
2020 год в играх — кто, где, как и зачем (и сколько раз!)
2020 год в играх — кто, где, как и зачем (и сколько раз!)

Портал GamesIndustry.biz опубликовал очередную статистику по играм за проклятый 2020 год — уже на первый взгляд становится понятно, что играть мы не перестали, и даже глубже погрузились в виртуальность. Ну, чтобы не видеть реального мира, с его пандемией коронавируса, скандальными выборами президента США и многим другим.

Итак, уже в пятый раз подряд портал собрал все самые интересные и значимые данные по играм за 12 месяцев уходящего года — при этом все данные «разрезаются» на логические блоки, но в одной большой картинке. Тенденции и области роста, аналитика, а также набор статистических данных, которые можно дать под заголовком «А, это интересно»!

Если коротко: глобальный игровой рынок в 2020 году вырос почти на 20%, сейчас его стоимость составляет 174,9 миллиарда долларов. При этом 49% приходится на мобильные игры, на втором месте — РС (21,4%). В 2020 году продолжился рост онлайновых продаж, цифровые версии игр принесли 91% всей выручки. При этом объем внутриигровых покупок сравним с этой цифрой: на них потратили 128,6 миллиарда долларов.

В качестве бонуса в этом году портал сделал зачем-то точный и очень научный подсчет типов домашних животных, которыми владеют профессионалы игровой отрасли (пошло в блок «Creature Comforts»).

Итак, игровая индустрия за 2020 год в одной картинке:

А если вам лень разбирать эти диаграммы, то вот некоторые факты игрового 2020-го в разжеванном виде:

  • Рынок игр для консолей вырос на 21%, в то время как рынок PC-игр вырос всего на 6.2%;
  • Чаще всего в Великобритании покупали FIFA 21;
  • Больше всего денег в США заработали создатели Call of Duty: Black Ops Cold War. На втором месте — Call of Duty: Modern Warfare;
  • Критики Metacritic больше всего облизывали игру Persona 5 Royale;
  • Самым трудолюбивым разработчиком в 2020-году стали Nintendo (больше всего выпущенных новых игр);
  • Больше всего в Твиттере обсуждали почему-то FF XIV;
  • Игровые разработчики в качестве домашних любимцев предпочитают собак!
Категории
Игропоссум

Хранитель ключей от Логова Опоссумов
Нет комментариев

Прокомментировать

*

*

Еще опоссумы:

Читайте также

Вверх!