Мы уже дожили до того времени, когда и видеоигры могут быть старыми, если не сказать древними. Так, плоский текстовый квест Rogue с ASCII-графикой в этом году отмечает сорокалетие со дня своего создания — и это отличный повод выпустить легендарную игру в Steam!
Rogue — компьютерная игра, написанная в 1980 году. Ее основной темой является исследование подземелий. Она была необычайно популярной на университетских Unix-системах в начале 1980-х годов и породила целый жанр, известный как «Roguelike» (Rogue-подобные игры, т.н. «Рогалики»). Самыми заметными представителями этого жанра являются Moria, NetHack, Angband, ADOM, Dungeon Crawl Stone Soup.
Дополнительная прелесть Rogue в том, что в игре подземелья каждый раз генерируются случайным образом, и даже свойства зелий и амулетов при новой попытке могут поменяться. Вдобавок любая смерть будет окончательной. Все это усложняло игровой процесс, но одновременно и очень вовлекало в него. Rogue стала любимицей миллионов игроков по всему миру, и до сих пор любима.
А еще есть Rogue-lite игры! Rogue Legacy стала первой, кто себя провозгласила rogue-lite’ом и дала начало жизни этому понятию. В таких играх также присутствует рандомная генерация подземелий и сохранена потеря прогресса при смерти, но визуально они сильно отличаются от классической Rogue. Да и имеют ряд нововведений.
Если вы заинтересовались, то вкратце напомним, что предлагает Rogue игрокам:
- исследовать подземелья в поисках легендарного амулета Йендора в оригинальном ASCII-приключении;
- сражаться с десятками врагов, находить броню, оружие, еду и другие предметы, которые помогут в вашем квесте;
- обыскивать комнаты в поисках потайных дверей и ловушек;
- применять магические заклинания и принимать зелья с различными волшебными эффектами.
И вот, спустя 35 лет с момента своего выхода, Rogue добралась и до Steam. Пока неизвестна ее цена (наверно это будет что-нибудь вроде 9.99$), но мы уже знаем, что игра выйдет в своем оригинальном обличье — без каких-либо изменений. Представители компании Pixel Games и студии Epyx (они в свое время создали Rogue) сообщили, что их проект выйдет без каких-либо улучшений, и в версии 1.49. Т.е. это снова будет монохромное игровое поле, по которому будут «скакать» спецсимволы.
Самые старые компьютерные игры (родоначальники жанров):
- Tennis for Two — первый симулятор тенниса (1958 год);
- Spacewar! — первая аркада про бой в космосе (1962 год);
- Maze War — первый компьютерный шутер (1973 год);
- dnd — первая в мире ролевая игра (1975 год);
- Rogue —основатель жанра «rogue-like» игр (1980 год);
- Cytron Masters — первая в мире стратегия в реальном времени (1981 год).