1. Home
  2. /
  3. Игропоссум
  4. /
  5. «Индусы не старались!». Игроки...

«Индусы не старались!». Игроки недовольны римейком Prince of Persia: The Sands of Time

Обновленная Prince of Persia: The Sands of Time выглядит дешевой поделкой для мобильников...
По мысли Ubisoft, ААА-игра в 2020 году может выглядеть и так!
По мысли Ubisoft, ААА-игра в 2020 году может выглядеть и так!

Приключенческий экшн Prince of Persia: The Sands of Time вышел в 2003 году и стал классикой. 17 лет спустя разработчик игры, компания Ubisoft, анонсировала его римейк — кризис идей и желание make easy money заставляет студии перекрашивать старые проекты. Но увиденный первый трейлер римейка позволяет сказать, что Ubisoft вконец обленились и делают какую-то откровенную халтуру — стараниями своих практически бесплатных индийских офисов.

Prince of Persia: The Sands of Time (рус. «Принц Персии: Пески Времени») — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. В 2010 году по мотивам игры вышел одноименный фильм, сюжет в котором был очень сильно изменён по сравнению с игрой.

И хоть Prince of Persia: The Sands of Time не являлся прямым сиквелом древнего платформера 1989 года под названием Prince of Persia, игроки приняли продолжение очень тепло, отметив отличный геймплей и графику. Естественно, Ubisoft решили «подоить» франшизу снова и, путем ее подгона под современные требования к ААА-играм, вытянуть из игроков деньги еще раз.

С момент анонса в Ubisoft подчеркивали, что это не ремастер или перезапуск игры, а именно «перерисовка». Игру «переделали с нуля» на движке AnvilNext Engine, для анимации использовали технологию захвата движений, а геймплей адаптировали под более современный формат. Однако результат все равно очень сомнительный:

Сравнение оригинала The Sands of Time с его римейком, кхм

Дальше — больше. Когда внимательные игроки начали разбирать трейлер, то стало очевидно, что несмотря на сладкие речи Ubisoft, на самом деле разработчики не сильно заморачивались с продуктом. В данный момент билд даже в маркетинговом ролике выглядит очень дешево:

Ситуация стал чуть более понятной, когда стало известно, кто делал римейк. Это студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai — офисы Ubisoft в Индии.

Общеизвестно, что индийские работники сколь дешевы, столь и непрофессиональны (в своем большинстве), отсюда и качество картинки Prince of Persia: The Sands of Time. Очевидно, что Ubisoft решили сэкономить, но в итоге потеряли в репутации. Впрочем, у них еще есть 4 месяца на «допиливание»… и на намыливание индусских шей.

Необоснованно хвастается некий Саид Аббас, один из директоров по производству:

«Работа над обновленной The Sands of Time идет около двух с половиной лет. Ubisoft не ставила перед индийскими студиями ограничения по бюджету или по времени. Максимальное количество человек, которое одновременно занималось игрой — 170».

Чтобы они там не плели, но пока это римейк, которому нужен… римейк.

Игра будет стоить $40. Помимо консолей текущего поколения, экшен будет доступен и на Xbox Series S/X и PlayStation 5 через обратную совместимость. Релиз назначен на 21 января следующего года.

Категории
Игропоссум

Хранитель ключей от Логова Опоссумов
Нет комментариев

Прокомментировать

*

*

Еще опоссумы:

Читайте также

Вверх!