1. Home
  2. /
  3. Игропоссум
  4. /
  5. Первый с конца. Игроки...

Первый с конца. Игроки прокляли Bethesda за подписку Fallout 1st

Компания продолжает закапывать легендарную игровую серию Fallout невыполненными обещаниями...
Хотели как лучше, а получилось как у Bethesda!
Хотели как лучше, а получилось как у Bethesda!

Никогда такого не было, и вот опять — американская компания Bethesda Game Studios снова разозлила своих клиентов. И без того проблемная игра Fallout 76 получила еще одну порцию критики, теперь уже из-за подписки Fallout 1st, которая обещала дополнительные «плюшки» за 13 долларов, но по факту оказавшиеся пшиком.

Fallout (рус. «выпадение радиоактивных осадков») — серия постапокалиптических компьютерных ролевых игр, выпущенных компаниями Interplay Entertainment, Black Isle Studios, Micro Forté, Bethesda Softworks и Obsidian Entertainment. Действие происходит после ядерной войны на территории США, которая превратилась в радиоактивную пустыню и охвачена анархией. Всего вышло 4 номерных игры (плюс множество спин-оффов).

Что уже случилось-то?

23 октября 2019 года Bethesda, в попытке «отмыть» репутацию Fallout 76 и привлечь в игру больше бабла платежеспособных игроков, выпустила премиальный сервис Fallout 1st, который в обмен на платную подписку (12,99 долл. в месяц или 99,99 за год) предоставлял дополнительные бонусы. Игроки негативно восприняли новую услугу, которую посчитали аналогом Paywall. После этого в самой игре начался классовый раздрай: начали фиксироваться нападения на игроков, купивших Fallout 1st, а те, в свою очередь сформировали для самозащиты внутриигровой клан «Апокалиптическая аристократия».

А что игрокам вообще обещали?

  • Развитие системы личных миров с новыми возможностями;
  • Доступ к новым уникальным предметам;
  • Расширение строительных площадок;
  • Увеличение максимального бюджета C.A.M.P.;
  • Сохранение в мастерских;
  • Эксклюзивные скидки в игровом магазине;
  • Новые бонусы и преимущества (возможность переключать наборы скинов, эмоций и прочих косметических предметов в любое время);
  • В перспективе, поддержка пользовательских модификаций.

Но все это реализовано почему-то не было. Игроки не получили ни более стабильных приватных серверов, ни расширенных возможностей для строительства, ни увеличенных бюджетов поселений, ни поддержки модификаций —ничего. Что уже говорить про обещанные скидки в Атомной лавке!

Еще интересно получилось с «выделенными серверами». Эти самые закрытые миры не выглядели так, как это ранее афишировалось. Пришедшие туда игроки, заплатившие энное количество денег, обнаруживали, что на специальных серверах до них уже кто-то был — в премиум-мирах везде валялись трупы, а весь лут был аккуратно собран.

А что не так с самой Fallout 76?

Баги… баги никогда не меняются!

Вкратце — она не нужна серии, потому что ничего ровным счетом не добавляет и не объясняет, а является откровенной попыткой нажиться на игроках. Игровой движок устарел, релиз игры сопровождал огромное количество «багов» (многие из которых диагностируются и сейчас), проект плохо оптимизирован и главное — в нем практически отсутствует мотивация играть. Fallout 76 это бессмысленное бесконечное хождение по пустошам в поисках хоть какого-то игрового контента. И… новых багов.

Оценки франшизы Fallout (Metacritic, версия для ПК):

ТайтлГодОценка
Fallout199789
Fallout 2199886
Fallout 3200891
Fallout: New Vegas201084
Fallout 4201584
Fallout 76201852

Однако низкие оценки прессы и недовольство игроков никак не повлияло на мотивацию последних заносить зеленые купюры в офис Bethesda. Компания, по ее словам, очень довольна продажами игры и строит большие планы по ее развитию.

Говорит руководитель разработки и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард:

«Fallout 76 приобрела огромную, многомиллионную аудиторию игроков, и мы получаем от них невероятный фидбек. Наша цель состоит в том, чтобы построить нечто вроде платформы, которую мы сможем развивать в будущем. У нас полно идей. Мы уже прошли этот безумный путь, но с воодушевлением смотрим в будущее».

Последнее на сегодня DLC для Fallout 76 — Wastelanders, которые выходило мучительно долго, но получило одобрение у игроков. Главным образом потому, что благодаря этому дополнению в Fallout 76 появились наконец неигровые персонажи.

Категории
Игропоссум

Хранитель ключей от Логова Опоссумов
Нет комментариев

Прокомментировать

*

*

Еще опоссумы:

Читайте также

Вверх!